神奇宝贝大师PokémonGo的前身,太宅没人玩的Ingre

发布时间:2020-07-27 | 作者: | 来源:http://www.205xpj.com/info_290433.html

神奇宝贝大师PokémonGo的前身,太宅没人玩的Ingre

神奇宝贝大师PokémonGo的前身,太宅没人玩的Ingre

神奇宝贝大师 Pokémon Go 的前身,同样由 Niantic Labs 2012 年发表的 Ingress 实境扩增,虽然我说是太宅没人玩,其实, 全球下载数也是有 5000 万以上,2015 年 Niantic 透露目前有 820 万玩家,说起来也不少了。

Ingress 四年来也一直都有举行各种增加社群交流的活动,今年也有在台南举行大型的全球活动,算是这个型态游戏目前最成功的一款吧!

因为 Niantic Labs 原本是 Google 的内部创业,在 2010 年成立时整个游戏是建立在 Google map 的基础上,除了收集景点资料之外,同时可能也有推广 Google glass 的野心,后来随着 2015 年 Google 的组织改为 Alphabet 集团控股,把 Google、 Niantic Labs 都独立成旗下的子公司,游戏里的 LOGO 就开始变成 Niantic Labs 啦~

当初 Ingress 帐号是封闭邀请式的,必需取得邀请码才能玩,游戏分成两个阵营各自在真实的地图上靠 GPS 定位,做塔点攻防的实境游戏,主要地图资料来自 Google map,而所谓的「塔」portal 也是玩家自行拍照上传,再通过审核而成的据点。

这次的神奇宝贝大师 Pokémon Go ,其实好几年前就听说有可能推出了,虽然游戏玩法不完全相同,多了 VR 的神奇宝贝出现在地图上,但基本架构和游戏玩法和 Ingress 很类似,甚致地图上的能源站、道馆都是用原本在 Ingress 里玩家上传、取名的塔及照片,所以最近看到 Pokémon Go 玩家在讨论点的名字和照片时,有种奇特的亲切感 XD

这次和任天堂合作的神奇宝贝,和宅味、中二味十足的 Ingress 不一样,才推出 5 天而且限定国家 IP,下载量己经冲破 100 万了… 真是魅力无限啊 XD

游戏爆红,之前 Ingress 有的问题及情况,当然 Pokémon Go 也一样发生,马上就传出有澳洲警方希望民众不要闯进警局抓神奇宝贝,这个以前在 Ingress 时也有发生过,台湾当时比较有名的事件是「玩家带亲友进入核电厂管制区」,当然也有担心行车及不专心造成安全问题的情况。

马上就有谣言把其他事件发生的车祸嫁祸给 Pokémon Go 了⋯⋯

▼「图片是 2014 年的车祸丹佛连环车祸与 Pokémon Go 无关,新闻内容捏造」

神奇宝贝大师PokémonGo的前身,太宅没人玩的Ingre

虽然新闻是谣言,但是出门就是会有安全问题,就像也有不少人因为自拍不小心,然后他就死掉了,所以注意自身安全是必要的。

Ingress 一开始也有玩家边开车边玩的安全的问题,没多久就游戏就限速了,只要觉得移动超过人力移动的速度,游戏里的功能就会被限制,简单来说就是速度太快不能玩啦~ 以避免玩家边开车边玩的问题。

这种扩增实境游戏的本体,是一种社群游戏,玩家会因此而出门、相遇、互动,有人就会有江湖,Pokémon Go 初期大家应该会专心在抓满神奇宝贝,后期会开始对战,这个时候,以前 Ingress 有的各种人际交流就会出现了,交新朋友、结新仇、团队组织、留言互骂、互相扶持⋯⋯

这个游戏模式给了人们离开室内的动力,增加了人和人交流的可能性,未来我是很期待啊 XD

目前只开放纽澳,希望台湾也快点开喔! 我也要当神奇宝贝大师啦 XDD

PS: 为了尊重原厂,加个关键字好了,精灵宝可梦 GO⋯⋯ 谁理你啊! 就是神奇宝贝啦! QQ